世界樹の迷宮をプレイするのはきびしい山を登るようなもの。

雑記

新・世界樹の迷宮をプレイしています。世界樹の迷宮シリーズはなかなか難解で歯応えがあるため、サクサクプレイが好みの自分として事前に攻略サイトを参考にしています。

この調べる作業がとても楽しい。

久しぶりにゲームを始める

しばらくゲームから離れていたのですが急に思い立ち、棚から新・世界樹の迷宮を引っ張り出してプレイしています。

当ソフトは3,4年前にプレイ済みです。世界樹の迷宮シリーズはドラクエ5と同様に好んで何度もプレイするゲームの一つです。

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登山で言えば富士山

ドラクエ5はある程度攻略ポイントが頭の中にあり、サクサクプレイできる点を利点としていました。

しかしこの世界樹の迷宮シリーズは違います。

登山で例えるなら、富士山級です。

なので、事前にしっかりと準備する必要があります。

攻略Wikiを参考にして、どのようにキャラクターを育てるか、さながら登山ルートを計画するように、綿密に計画を立てます。

レベルを上げるごとにスキルポイントが付与され、それをどこに割り振るか、どこから割り振るか、どこまで割り振るか、その匙加減がゲーム攻略に大きな変化を与えます。

一度振ったポイントは元には戻せません。後戻りのできない道を歩くようなもので、できるかぎり恩恵が大きく、かつロスが少ないように慎重に割り振ります。

準備や調べる過程が楽しい

これほど難解なら逆にストレスになるのではと思われるかもしれませんね。

たしかに、攻略サイトがないとストレスになるかも。

ギリギリを攻略する楽しさもありますが何より夢中になるのは攻略サイトで調べているときです。

技の一つ一つが事細かく載っているので、それを一つ一つ調べながら、自分の頭の中で計画を練ってる時間が楽しい。

その膨大な技のデータを比較、検討している時間も楽しいです。

別のゲームですが、同じように没頭する瞬間として、ポケモンがありました。メンバー候補を調べ、最終的に覚えさせる技の候補を探しながらデータを比較検討して最終メンバーを決めていく作業。

共通するのは没頭していく心地よさがあるということ。

ゲームをすることでバランスが取れる

最近思考がぐるんぐるんしていたのが、今はちょうどいい感じに思考が目的を持って活動しているというか、バランスが取れてる感があります。

やる前は懐疑的でしたが、自分にとってうまくハマるものを選べば、ゲームは自分を整えてくれるものになるんだなぁと実感しています。

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